为什么GTA6会选择主机独占一年?

为什么GTA6会选择主机独占一年?

GTA6从来没说过主机“独占”一年,只是先上一段时间,至于为什么先上,大致有下面几个原因。

1.R星主攻欧美市场,主机在欧美市场的确是大头。

2.主机的开发工作量更小,因为平台高度统一,开发流程完善简单。

3.先骗玩家买主机版上的阉割版,然后再卖PC版/新次世代版再赚一份钱

这几个原因都不难理解,第一个是一个客观事实,后者面两者大家可以看GTA系列先前的例子。

典型如GTA4,GTA4的PC/主机版发售相距只有半年,然后GTA4的PC版优化就成了一坨,这一点至今也为人诟病,当年PC/PS的架构差异巨大,移植开发是不小的壁垒,稍有不慎就会带来严重问题。

GTA5 R星就学聪明了,PS3/XBOX360上首先发布阉割版,画质阉割的都和PC/PS4/XBOX的GTA5快成两个游戏了,光照,贴图,NPC数量,分辨率,都和后来的版本差距巨大,就连线上DLC更新维护的时间同样比后二者更短,这两年的新内容PS3/360都是玩不到的。

GTA5虽然R星的确先上了主机,但是先上的主机版可以说是个全方位阉割版,PC版有一年多的时间进行优化,优化有多好相信大家也是有目共睹的,2015年的中低端PC都可以流畅游玩。如果放到现在,一部大作中低端PC就能流畅游玩可是不可想象的了。

如果微软和索尼不在接下来两年推出性能增强的半代升级,以目前R星在宣传片里展示的画面来分析,也只能和Xbox360/PS3一样先上一个全面阉割版,完整版要等PS6/XBOX NEXT GEN 和PC版了。

R星后上PC的策略本质上是先卖一个阉割版,再出一份真-完整版,好割两份钱,像GTA5甚至还能再出一个次世代版本做一个真-真完整版割三份钱。

所以说PC的更晚登录,这其实的一件好事,好饭不怕晚。

说两句题外话,这个问题下大部分回答有一个典型的误区,就是“GTA5的PC销量没多少,都是盗版,所以R星不上PC”

但凡你真看过GTA5的PC的销量,而不是道听途说某些说法就不会有这种结论了。

SteamDB上,有三个平台都对GTA5的Steam销量做了预估,这上面大家采信比较多的是SteamSPY的数据。

你没看错,GTA5 Steam版本卖了...

足足5800万份....

这还不算R星平台和epic。

GTA5总销量大约1.7亿份,PC的销量占到了总销量的三分之一以上,谁说PC不重要,你就可以拿这个数据狠狠打他的脸。