LOL单挑(solo)的标准规则主要围绕一血、一塔、100刀三个核心条件展开,具体如下:


胜利条件(需提前约定):solo前需明确选择以下任一条件作为胜利标准,通常只选其一:
一血:率先击杀对方英雄的一方获胜。
一塔:率先摧毁中路一塔的一方获胜。
100刀:率先补满100个小兵(非击杀)的一方获胜。



规则补充说明:
英雄选择:通常由双方自行协商,可能限制为相同英雄(如“镜像solo”)或自由选择,但需避免极端强弱差异。
召唤师技能与符文:一般允许自由搭配,但部分规则可能限制闪现等高机动性技能。
禁止行为:回城补给后长时间不参与对抗、故意拖延时间等行为可能被视为违规。
平局处理:若同时达成条件(如双方同时击杀),通常判定为平局或加赛一局。

好友间娱乐:可能放宽补兵数或允许回城。
矛盾解决:可能选择“一血+一塔”双条件,增加对局强度。
总结:LOL solo的核心是明确胜利条件(一血/一塔/100刀任选其一),并在召唤师峡谷中路进行1v1对抗。规则可根据玩家需求灵活调整,但需提前协商一致以避免争议。
