AD卡牌玩法以平A输出为核心,利用W黄牌控制衔接普攻,出装围绕攻速、暴击和穿甲属性构建持续输出能力。

出门装:多兰剑+血瓶
标准ADC出门装,提供80点生命值和8点攻击力,线上通过普攻消耗对手血量。
第一件核心装:三相之力
属性全面:+25攻击力、+35%攻击速度、+200生命值、+25技能急速。
被动效果:释放技能后下次普攻附加额外物理伤害,且移动速度提升,完美契合AD卡牌技能衔接普攻的输出模式。
攻速加成:+40%攻击速度,提升持续输出能力。
被动效果:普攻造成目标当前生命值6%的物理伤害(对野怪上限90),且主动技能可偷取目标25%移动速度,用于追击或逃生。
+35%攻击速度和+45移动速度,强化普攻频率和机动性,便于走位调整输出位置。
攻速与攻击力:+50%攻击速度和+25攻击力。
被动效果:普攻叠加层数,满层后每第三次普攻触发两次攻击特效(如破败被动),且提供额外魔法伤害,显著提升混伤输出。
暴击强化:+70攻击力和+25%暴击率,且暴击伤害从200%提升至225%,大幅提升普攻爆发能力。
护甲穿透:+45%额外护甲穿透,针对敌方坦克英雄,确保普攻对前排也能造成高额伤害。
黑暗收割:对低生命值英雄造成额外伤害,增强收割能力。
猛然冲击:使用大招或闪现后获得穿甲和法穿,提升爆发。
眼球收集器:参与击杀后叠加攻击力,中期输出更高。
无情猎手:非战斗状态移动速度提升,便于支援和游走。
终极技能帽:减少大招冷却时间,增加抓单频率。
迅捷:移动速度转化为攻击力加成,强化机动性收益。

