
移动机器人、定时机器人、机械改良、远古记忆 满 这些是不用说的,除非你不是机械 起身加1,银弹加1,炮台加1,延迟定时机器人加1,伪装加1(可有可无),拳头加1(鸡肋),斗志机器人加1 高达、空投可加1亦可加满,看个人爱好 接下来说些较有争议的: 1、机械复仇 这个技能个人感觉相当好用,特别是PK时,那些红血高连职业往往会因为机械复仇而骂机械WS。即使炸不死,也可以打断他的技能,个人建议满 2、手雷 机械双爆很大程度上依赖这个技能,因为它可以制造浮空。问题在于:是加1还是加到10(满)。许多人认为机械是SP点紧张大户,因此不应该把SP点用在别的职业的技能上,但亦有人认为加10后范围和伤害大了不少,PK和打怪都不错。个人偏向于后者,但要注意:这只是个人意见,要洗点别骂我 3、回旋踢 神枪招牌技能,范围大,可以把别人恶心死,但对于机械来说这个技能仅用于骚扰和打断别人加BUFF,伤害太低了,到后期更是一无是处。前期喜欢PK的建议加5出起身,如果喜欢后期PK的,建议就不要加了,一来SP不够,二来技能栏也不够。 (如果你不喜欢这技能,加BBQ也是不错的)4、机械引爆这个技能没一个机械敢不加,但问题在于加多少呢?个人感觉加到半屏的距离就够了(也就是+6~+8)。毕竟加太高的话,你连人都看不到,如何判断能不能炸中对手呢?刷图的话+4~+5就足够了,加高了浪费SP点强烈建议先用模拟器模拟好SP的分配,免得到时候不够SP点 如果SP点够的话还能加上不屈意志(注意,不屈要不就不要加,要不就要加满,不满的不屈等于没用) ,不屈意志可以使你在施法时霸体,是个不错的BUFF,可惜就是PK时CD太长,我一般是过了40秒后开不屈后再放空投的(很保险,不过柔道除外)再补充一点,SP点够的话可以加狙击枪1J,拿来骚扰。一个人被狙击枪打中的次数多了,总会急吧?一旦急了,就是我们机械的机会来了,接下来不用我说了吧? 再再补充一点,魔法暴击对机械无效果,千万不要加错,浪费机械那珍贵的SP点 再回答LZ的问题:ST、强制后跳,如果你是体术流就加吧,不是就别浪费了
