
主播昵称:HNG-轩轩 评测游戏:奥奇传说 评测时长:20H+ 虎牙房间号:10114097 《奥奇传说》手游是一款以精灵为主题的策略竞技手游,一款回合类即时战斗游戏,游戏主体玩法倾向养成与闯关,由拥有2亿玩家的页游正版授权改编而成,至今为止,历经八年时光,承载了一代人的众多情怀,时至4.16号,奥奇传说迎来了全平台公测,原汁原味的剧情、动漫质感的画面、更神秘的王者之路,公测以后,也迎来了众多的玩家,以下说说本人对奥奇传说的想法。 奥奇传说从内测再到公测,我们以TAPTAP官方平台评分来客观评价,内测阶段评分高达7.5分以上,公测至今,一礼拜过去了,评分降到4.0分左右来回徘徊,说说游戏吐槽点以及观点 首先游戏开启了VIP系统,众多玩家也知道,凡事和vip系统挂钩的,无一没有不氪金的,这一块就很吸金了。VIP累充赠送的坐骑,精灵福利等,这一块就吊打微氪玩家了,可能是页游移值的问题,厂商考虑还原IP的思虑,把VIP系统也移值过来了。这一块大幅度氪金,即使游戏做的再好,玩家也不会给太多的好评,同市场类型来说,类似于养成类的手游,算是满大街了,说下类几点问题 1. 体力问题:优势度在于不肝,肝度一般,让上班族上学族都能有时间去体验,严格意义上来说,体力很少,很难满足玩家日常的一个需要度,游戏可以直接跳过再加上扫荡无限制,体力减少,而精灵升阶升级需要资源太大 2. 抽卡问题:抽卡概率为百分3的概率,虽说有保底,但是抽卡概率太低了,虽说3000积分可以兑换卡,但是3000分,我都不敢想,一个十连也才20分,以此类推,也就是其实这块本人倒是觉得没什么,市面上抽卡游戏概率一般为百分2左右,所以对比奥奇传说,以抽卡概率数据来说,调高了百分1个点,这块教能接受,然而抽奖卡池为什么要区分普通召唤/高级召唤/次元召唤等,这一块算是变相吸金吗,虽说有个UP卡池,个人建议可以选择炎火水暗光不同卡池照顾玩家,让玩家可以在前期尽量组一套体系卡,其次,像次元圣龙为什么要一定充值年费才给于,必须充值给好卡,那出卡池的意义又在哪,这一块有点让玩家逼氪了,当然,这只是个人建议 3. 精灵/坐骑问题:精灵升级升阶这块不吐槽,想吐槽的点在于精灵觉醒机制太过离谱,这一块不氪金完全没办法,其次就是坐骑,加战力就算了,也能理解,但是累充获取坐骑是什么鬼。难道游戏玩法模式真要还原页游玩法吗,VIP+累充,然后伤害排名,全区排名和充值榜多少,给予最好的资源 4. 遗迹问题:前两天,厂商并没有多过分,即使是0氪玩家过遗迹拿装备也毫无压力,两天以后,会发现,关卡难度一直在巨额调高,微氪玩家甚至打不了遗迹,一共三层,普遍要么在第二层第三层卡住了,而且前面还有点复活药剂,后面是一个都不给,这一块有点过分了,至少每天送2个左右复活吧,让玩家不要卡关现象那么严重,养成游戏养到卡关,拿不了装备,也是挺无奈的 5. 日常主线关卡问题:前15章左右,基本无卡关现象,在后面随着主线推进,会发现所需战力要求更是夸张,微氪玩家会造成卡关现象,这一块,我只能说,骚年赶紧充值吧,个人建议这块只能平常心对待,别人一天闯完的关卡,你需要几天时间打完这关, 游戏有一定的BUG体验阶段会发现卡物品卡精灵召唤等问题,获取资源时候不显示物品,后面突然就全部冒出来了。其次就是轻微卡顿现象,这一块希望能解决一下,上诉主要是吐槽游戏的点,下面说说游戏优点以及推荐的点 游戏建模其实还是教精细的,对比页游,肯定好了不止一个档次,这块可以给予较高分的一个评分推荐,UI设计其实本身也属于教酷炫,横屏模式建模,色彩搭配也挺好,奈何游戏活动太多,你会发现红点以及功能很多,强迫症看了可能会比较难受,游戏配音整体来说还是很用心的,也可见厂商为了还原IP,也不想众多老玩家一代人的情怀来对游戏有太大的失望,其次就是游戏技能特效以及音效了,技能特效很炫酷,cg的释放特效在加上人物音效,瞬间感觉很高大上的样子,特效给人视觉的感观也会很好,个人最喜欢潘多拉的大招以及音效了,很漂亮,听着也很悦耳,每个英雄的大招都不一样,总体来说,特效这块值得点赞,也可见厂商这块也是用心了,这一块值得高分推荐,其次就是卡牌重置系统,对比同类型游戏,部分游戏是没有这个功能的,卡牌重置也能让玩家前期走错弯路,也不会浪费资源,但是卡牌重置需要200钻石的一个资源点,如果可以降低钻石点或者取消掉,这一块玩家肯定点赞,总体来说,重置系统这块也算是良心了,也对玩家负责了。还有全程自动模式,对于懒人玩家来说是个福音,游戏采集完全自动模式玩法,所以很轻松,只有你只能过,全程挂机就好了! 总结建议:整体来说,游戏并没有太大的缺点,最想建议的就是调低日常主线关卡难度,这一块其实没必要太逼氪,反而让玩家反感,游戏活动充值点太多,厂商赚钱我觉得没毛病,毕竟投资也要得到对应回报,但是很多氪金点属于逼氪类型的,感觉手游做成了页游的运营模式,也希望厂商重视一下,避免流失太多的玩家,后面我想说,游戏氪金点是众多,但是还是建议不想充值的玩家抱有平常心去体验这款游戏,养成类游戏,氪金玩家肯定是起步快,避免不了的东西,微氪玩家好好玩,慢慢玩,虽说追逐不到重氪玩家的步伐,但是勿忘初心,游戏本身是用来娱乐,自我玩的开心就好了,奥奇传说,也是一代人的情怀,也是陪伴了童年走过来的游戏,承载了太多人欢乐以及陪伴,最后也希望厂商不要让玩家的情怀付之东流,当然也希望奥奇传说越做越好。
