怎么评价《诛仙》这款游戏?

怎么评价《诛仙》这款游戏?

作为一个因为看小说开始接触这款游戏的曾经的玩家,谈几点自己的想法:

1。同意@何明飞说的,玩到后来,游戏对用户的黏性主要体现为人与人的关系。

栗子:第一次玩诛仙的几位小伙伴(现在已经是老伙伴了)现在还能保持一定的联系。后来经历了一次惨绝人寰的(炼器失败,装备消失)后弃坑当时的一位女性朋友甚至哭着打电话让我别走。这是人生第一次也是最后一次感觉网络世界还是有真情在的。第二次玩诛仙2则是和几个宿舍一起的哥们玩的,相对来说,这种网络关系更像是现实友情关系的一种延伸,即使不玩也能很好的联系感情。但也因此减少了在游戏世界交友的需求度。

2。画面在当时的游戏中属于难得一见的精品。音乐上,小旭工作室的原创的诛仙主题音乐,各场景BGM,百听不厌,无论是草原的开阔,青云山的正派仙风,天音寺的佛法无边,南疆的异域风情,昆仑的寒风凛冽都能将氛围表现得非常到位,扣人心弦,应该说音乐才是这款游戏最为出彩的部分,没有之一。

3。游戏性相对而言很一般,升级打怪穿装备,逢过节周末搞点活动圈圈钱,诛仙在07年公测的时候打着的是绿色网游的口号,只不过随着时间的推移,绿色变成了墨绿色,然后变成了一捆捆墨绿色的钞票,然后。。就没有然后了。

4。炼器失败,装备消失。炼器失败,装备消失。炼器失败,装备消失。

以上