
这个邀请好精准hh
我是骁龙音效(Snapdragon Audio+)从一开始到2016年的音频算法设计师,最开始的算法是在翻盖手机上面一个立体声扩展开始的,现在我已经离开高通了,离开也不久,它就在某云消失了?宝宝它不好了吗?算了,放下,放下……
铺垫一下,记得当年在留学的时候很喜欢钻研音频后期,就去问资深的录音师Joe Kucera:我们录音出来的干声,怎么加各种EQ,动态,混响,等等效果,把它变成更完美的声音?
Joe 主要录制一些现代音乐家的演奏,他想了一下,迟疑了一下:“额…… 你看, János (我系小提琴家)花了几十年精湛他的技艺,我想咱还是集中精力保存每一份原汁原味,先别往上加太多东西吧……”
他的回答也符合我当时的理解,所以后来到高通,刚开始做骁龙音效的时候,我觉得这个道理在耳机音效上也应该一样,所以就问上司:“录音工程师和母带工程师在几百万的录音室里,用几百万的设备仔细折腾,已经能保证足够好听,为什么还要再让用户用自己的小手机再继续捣鼓?”
但后来慢慢发现,其实用户是需要这些音效的。
先简短回答你的问题:
答:会对声音特性有所改变(肯定不能酒肉穿肠过啊),但不是“抵消”。改变是为了能让用户根据自己的喜好,让声音变得更舒服,至于声音是不是“更好”了,这个没有定死了的标准。声音感知是很主观的,用户没有大录音师厉害,但TA觉得自己调了之后更好了,也挺开心啊~
2. 定制音效适配耳机是否噱头?
答: 这要看是哪家。有吹牛为本的公司,我不点名。但像Audyssey的App说适配了多款耳机,我是相信的。至于适配了是不是更好听,我们得回到那个主观听觉的问题上去,是不是噱头也可以再讨论。这里再纠正一点,音效不都是为了调教用的(后面详解),所以完美的软硬件端到端调教跟这里对音效的使用目的不太一样,功用也不矛盾。
3. 外加音效提升廉价耳机到中端?
答:要看怎么廉价法,软件能调的部分有限,声音和听感又是很复杂的东西,所以还是别期待这个吧。给手扶拖拉机加豪车机油,上真皮座椅,整体驾驶感跟中档轿车比,还是有些距离,而且目的和方法也不匹配。但加了音效之后,有可能把一些音频的瑕疵掩盖掉,我们不那么容易察觉,也算是赚来的吧~
接下来以骁龙音效为例,大致介绍一下里面的音效模块和它们的作用(你会看到它们大多跟调教没啥关系)
回头一看,这些还真都跟调教没那么多关系,有时候就是为了给声音玩更多的花样,所以,不用太纠结,享受音乐之美吧。
