
从我拿DQN(其实也包括DDQN)玩了30+小时doom的浅薄经验回想来看,理论上是会存在这样的优势,不过十分依赖于玄学——奖励函数的设计。
虽然agent在长时间训练后的确会表现的“更好”,但这需要大量人为干预、非常多的trick才能使ta朝我们希望的方向进化,而不是为了刷分击杀每一个敌人或是为活的更久而在原地兜风(笑)

从我拿DQN(其实也包括DDQN)玩了30+小时doom的浅薄经验回想来看,理论上是会存在这样的优势,不过十分依赖于玄学——奖励函数的设计。
虽然agent在长时间训练后的确会表现的“更好”,但这需要大量人为干预、非常多的trick才能使ta朝我们希望的方向进化,而不是为了刷分击杀每一个敌人或是为活的更久而在原地兜风(笑)